Abstract:
La tesi esamina l’attività creativa del designer giapponese Shigeo Fukuda. Dopo un breve excursus sulla vita del grafico si analizzano gli elementi fondamentali del suo design come i visual-tricks, le illusioni ottiche e il gioco, prendendo come esempi alcuni manifesti del grafico. Si approfondisce inoltre il rapporto fra Fukuda e il designer italiano Bruno Munari, dedicando un capitolo alla personale del designer giapponese a Milano nel 1969. Infine si confrontano le opere di Fukuda ispirate dall’incisore olandese M. C. Escher.