Abstract:
L’elaborato inizia con una presentazione del fenomeno della gamification e delle sue potenzialità quando applicata ai processi aziendali, per poi spostare l’attenzione in particolare al processo di recruitment. Dopo aver infatti presentato una panoramica del processo e di come questo si sia evoluto negli ultimi tempi nel cosiddetto e-recruitment, si cerca di capire se e come la gamification possa rappresentare una possibile soluzione ai limiti e svantaggi che questi presentano, il tutto anche attraverso l’analisi di alcuni casi aziendali.