Abstract:
Il mondo nel quale viviamo è profondamente caratterizzato dall’uso costante del digitale. Le tecnologie digitali per l’apprendimento e la promozione della cultura offrono la possibilità di ripensare le strategie comunicative in ambito museale e turistico. Nuovi mezzi come la realtà virtuale ed aumentata, il gaming, i social media monitoring e le tecnologie multimediali, possono trasformare la visita museale o turistica da un evento del tutto passivo ad una esperienza attiva e coinvolgente. Questa tesi nasce dall’idea di business proposta nel contest “Fai volare la tua idea con il digitale” nato per aiutare le studentesse a sviluppare una carriera in proprio attraverso le competenze digitali. Nel mio elaborato analizzerò infine questa mia idea di impresa: si tratta di una guida multimediale che permetterà al viaggiatore in treno di utilizzare il suo tempo per pianificare il viaggio direttamente dal device che sarà in grado di mostrargli gli eventi del momento in città e di scoprire i luoghi caratteristici della sua meta.